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Tutoriels : Créer une texture "Glitter"

Introduction

Voici un tutoriel qui devrait trouver son public ! Il traite, en effet, des effets de scintillement que l'on appelle communément "glitters". Vous allez apprendre comment faire un motif réutilisable sur n'importe quel fond.

Il ne s'agit pas tant d'une texture que d'un groupe de trois textures que vous devrez appliquer sur les différentes images de votre animation. Vous devez créer trois fichiers distincts en procédant de la même manière.

Un semis de pixels

Commencez par créer une nouvelle image (Fichier > Nouveau), de 100 x 100 px, en vérifiant dans les options avancées que l'option Remplir avec est sur Transparence.

Nous allons commencer par "bruiter" l'image, c'est à dire l'"asperger" d'un semi de pixels. Pour cela, nous allons utiliser Filtres > Bruit > Jeter... en fixant Alea à 20% et en cochant la case Aléatoire, avant d'appuyer sur Valider. Vous devez obtenir la petite image carrée ci-dessous, piquée de pixels multicolores.


Décoloration des pixels

Pour rendre un effet de scintillement, ces pixels doivent être blancs ! Le plus simple pour blanchir tout ça est d'utiliser la fonction suivante : Couleurs > Seuils. Ramenez le petit onglet noir complètement sur la gauche, ou descendez la valeur chiffrée à 1. Tous vos pixels deviendront blancs !


Vous devez créer trois images de la même manière, sur lesquelles le bruitage sera réparti de façon différente - ce qui ne sera le cas que si vous n'oubliez pas de cocher la case Aléatoire !


Ajout d'étoiles

Prenez l'outil Crayon, choisissez une brosse en forme de petite étoile (vous pouvez éventuellement télécharger celles disponibles sur ce site) et parsemez-en quelques unes sur chacune des vos images, en veillant à ce qu'elles ne soient pas placées au même endroit sur les trois images. Evitez qu'une étoile se retrouve coupée par le bord de l'image.


Enregistrer les textures

Il ne vous reste qu'à enregistrer vos trois images en tant que motifs. Pour cela, ouvrer l'image, puis faites Edition > Coller comme > Nouveau motif. Dans la fenêtre de dialogue, choisissez un nom de motif (ici Glitter1) et un nom de fichier (glit01). Nommez les deux autres Glitter2/glit02 et Glitter3/glit03.


Vous pouvez aussi enregistrer vos images sous le format .pat, en n'oubliant pas de donner à chaque un nom parlant pour qu'elle puisse apparaître dans le dialogue "Motifs". Vous devez ensuite copier ces fichiers sous le répertoire .gimp.2.4, sous patterns.

Vous pouvez ensuite ouvrir la fenêtre des motifs, en double cliquant dans la boîte à outil sur le motif sélectionné, et rafraîchissez-là en cliquant sur le bouton, en bas de la boîte, qui représente deux petites flêches circulaires. Malheureusement, vos motifs étant blancs sur fond transparent, ils apparaissent comme des espaces vides! Cependant, vous pouvez constater que quand vous les sélectionnez, ils apparaissent dans l'onglet et leur nom est visible dans la boîte.


Utilisation

En remplisasnt alternativement par chaque texture les zones d'un gif que vous voulez faire scintiller, vous obtiendrez un bel effet "glitter".


Le fonds transparent permet de l'appliquer sur des surfaces non unies. Vous pouvez varier les couleurs et les formes de vos texture, pour obtenir des effets différents.


La façon de l'utiliser fera l'objet d'un autre tutoriel.

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