Créer un environnement de développement 32 bits directement

Les différentes ressources que vous avez créées pour Gimp : brosses, textures, scripts, styles, écrans de démarrage... N'hésitez pas à en faire profiter la communauté.

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samj
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Créer un environnement de développement 32 bits directement

Message par samj » jeu. août 08, 2013 5:43 pm

Bonjour,

Cette petite notice permet de mettre à jour l'environnement de compilation proposé sur notre site :
http://www.aljacom.com/~gmic/msys-mingw-gimp.7z
La mise à jour permet d'obtenir un environnement pour Gimp 2.8.
Le fichier de cette notice est disponible à cette adresse : http://www.aljacom.com/~gmic/mise_a_jou ... w-gimp.txt

L'environnement permet de compiler des greffons, gimp.

samj
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Re: Créer un environnement de développement 32 bits directem

Message par samj » ven. août 09, 2013 12:44 am

Bonjour,

J'ai trouvé une erreur en relisant la notice :cry:
Cette erreur est corrigée dans la notice : À l'origine du document je voulais utiliser les compilateurs de sezero, mais j'ai choisi ceux de rubenvb et j'ai oublié de supprimer une action prévue pour sezero.

Pour les gens qui ont suivi cette notice l'erreur peut être très simplement réparée :
- Télécharger http://sourceforge.net/projects/mingw-w ... z/download
- Décompresser i686-w64-mingw32-gcc-4.7.4-release-win64_rubenvb.7z , copier et coller tout le contenu du répertoire de décompression \mingw32 en écrasant les fichiers existants dans c:\msys-mingw-gimp\MinGW

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Le Gnou
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Re: Créer un environnement de développement 32 bits directem

Message par Le Gnou » ven. août 09, 2013 7:20 am

Hello samj,

Merci pour le partage !
:)


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